{"id":247,"date":"2021-12-23T09:07:44","date_gmt":"2021-12-23T09:07:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/?p=247"},"modified":"2021-12-23T09:07:44","modified_gmt":"2021-12-23T09:07:44","slug":"facebook-porta-il-cloud-gaming-sui-dispositivi-apple-grazie-a-una-nuova-app","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/archives\/247","title":{"rendered":"Facebook porta il cloud gaming sui dispositivi Apple grazie a una nuova app"},"content":{"rendered":"\n<p>Facebook sta portando il suo nascente servizio di cloud gaming su iPhone e iPad attraverso un\u2019app Web che le persone potranno aggiungere alle loro schermate iniziali come un\u2019app nativa. Il sito ti consentir\u00e0 di giocare a semplici giochi web come il solitario e gli abbinamenti a tre e lo streaming di titoli pi\u00f9 intensivi dal punto di vista grafico come i giochi di corse. Grazie alle regole di Apple, non \u00e8 chiaro come le persone lo troveranno, dal momento che agli sviluppatori di terze parti come Facebook \u00e8 vietato indirizzare gli utenti delle loro app a siti Web con meccanismi di acquisto che non sono di propriet\u00e0 di Apple. \u00c8 un enorme punto di attrito non solo con Facebook, ma con altre societ\u00e0 di gioco come Epic che hanno fortemente protestato contro la presa di Apple sui pagamenti iOS. La libreria di giochi web di Facebook, che include quelli basati su HTML5 insieme a titoli pi\u00f9 avanzati che trasmettono direttamente dal cloud, utilizza il sistema di pagamento personalizzato del social network chiamato Facebook Pay per accettare acquisti in-game.<\/p>\n\n\n\n<p>App Store al centro di tutto<br>La decisione di Facebook di portare la sua piattaforma di gioco su iOS tramite il web imita l\u2019approccio di Amazon e Microsoft, che hanno anche rilasciato Progressive Web App, o PWA, per i loro rispettivi servizi di cloud gaming per aggirare l\u2019App Store. L\u2019anno scorso, Facebook si \u00e8 lamentato ad alta voce quando Apple ha bloccato il suo tentativo di mettere i giochi in un\u2019app autonoma per iOS e ha detto che avrebbe esaminato delle alternative. Poco dopo, Apple ha cambiato le sue regole per consentire i giochi basati su cloud purch\u00e9 fossero inviati individualmente come app all\u2019App Store per la revisione, una politica che Microsoft e altri hanno affermato non soddisfaceva il loro desiderio di rilasciare le proprie vetrine di gioco su iOS.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cSiamo giunti alla stessa conclusione degli altri: le app web sono l\u2019unica opzione per lo streaming di giochi cloud su iOS al momento\u201d, ha dichiarato a The Verge il vicepresidente dei giochi di Facebook, Vivek Sharma. \u201cCome molti hanno sottolineato, la politica di Apple di \u201cconsentire\u201d i giochi cloud su App Store non consente molto. Il requisito di Apple per ogni gioco cloud di avere una propria pagina, passare attraverso la revisione e apparire negli elenchi di ricerca vanifica lo scopo del gioco cloud. Questi blocchi impediscono ai giocatori di scoprire nuovi giochi, giocare su pi\u00f9 dispositivi e accedere istantaneamente a giochi di alta qualit\u00e0 nelle app iOS native, anche per coloro che non utilizzano i dispositivi pi\u00f9 recenti e pi\u00f9 costosi\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>La politica Apple di consentire i giochi in cloud su App Store<br>Che sia in atto una rivoluzione importante in chiave di gaming e in particolare del segmento rivolto a chi gioca in modalit\u00e0 cloud appare ormai piuttosto evidente. L\u2019interesse da parte di realt\u00e0 come Google, Facebook e appunto Apple toglie ogni dubbio circa quello che andremo a vedere nei prossimi anni, per il gioco digitale contemporaneo. Stiamo assistendo a una fase dove non solo il gaming, ma anche l\u2019industria dei casin\u00f2 online sta ottenendo buone performance, in crescita rispetto alle stagioni precedenti. Vediamo come realt\u00e0 come quella del blackjack online, delle roulette e in misura maggiore delle slot machine stiano spopolando e ottenendo buoni risultati a livello operativo, specialmente per i mercati europei.<\/p>\n\n\n\n<p>Facebook non \u00e8 ancora uno dei principali attori nei giochi, poich\u00e9 si \u00e8 concentrato principalmente sul corteggiamento degli streamer per trasmettere il loro gameplay ai fan. Ma l\u2019anno scorso ha acquisito una startup di cloud gaming e ha rilasciato una manciata di titoli free-to-play come Asphalt 9. Da allora ha reso il suo servizio disponibile in pi\u00f9 regioni, ha aggiunto altri titoli come Assassin\u2019s Creed: Rebellion e ha detto che 1,5 milioni di persone giocano i suoi giochi cloud al mese.<\/p>\n\n\n\n<p>Epilogo e futuro<br>Mentre Facebook alla fine ha trovato una soluzione per ottenere i suoi giochi cloud su iOS, ci sono ancora grandi limitazioni imposte dal browser Safari di Apple sui giochi web. L\u2019audio \u00e8 disattivato per impostazione predefinita, i giochi non possono inviare notifiche push e la grafica non \u00e8 cos\u00ec potente come nelle app native. E poi c\u2019\u00e8 il problema della scoperta.<\/p>\n\n\n\n<p>Un portavoce di Facebook ha rifiutato di commentare i suoi piani di crescita per il sito Web di giochi, ma le regole di Apple affermano che gli sviluppatori non possono inviare utenti da un\u2019app nativa a un sito Web con una tecnologia di pagamento diversa dalla propria. Gli sviluppatori delle funzionalit\u00e0 di Facebook dei giochi potrebbero fare il proprio marketing, ma questi sforzi sarebbero impalliditi rispetto al traffico che l\u2019app principale di Facebook potrebbe inviare.<\/p>\n\n\n\n<p>I giochi cloud di Facebook sono attualmente disponibili negli Stati Uniti e in alcune parti del Canada e del Messico, mentre i giochi HTML sono accessibili altrove poich\u00e9 i giochi cloud vengono lentamente portati in tutto il mondo, Europa inclusa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Facebook sta portando il suo nascente servizio di cloud gaming su iPhone e iPad attraverso un\u2019app Web che le persone potranno aggiungere alle loro schermate iniziali come un\u2019app nativa. 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