{"id":1237,"date":"2024-12-06T09:08:13","date_gmt":"2024-12-06T09:08:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/?p=1237"},"modified":"2024-12-06T09:08:14","modified_gmt":"2024-12-06T09:08:14","slug":"ea-apre-23-brevetti-di-accessibilita-per-espandere-il-programma-di-accessibilita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/archives\/1237","title":{"rendered":"EA apre 23 brevetti di accessibilit\u00e0 per espandere il programma di accessibilit\u00e0"},"content":{"rendered":"\n<p>EA ha recentemente compiuto una mossa significativa rendendo open source 23 dei suoi brevetti di accessibilit\u00e0, consentendo ad altri sviluppatori di giochi di utilizzare queste tecnologie gratuitamente. Questa decisione \u00e8 una continuazione dell&#8217;impegno di EA del 2021 di astenersi dal citare in giudizio altre aziende che adottano strumenti simili, evidenziando l&#8217;impegno dell&#8217;azienda nel migliorare l&#8217;accessibilit\u00e0 nei giochi.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"618\" src=\"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1206-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1238\" srcset=\"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1206-1.png 960w, https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1206-1-300x193.png 300w, https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1206-1-768x494.png 768w, https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/1206-1-600x386.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tecnologie chiave rese disponibili<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Strumenti di riconoscimento vocale:&nbsp;<\/strong>EA ha rilasciato vari strumenti volti a semplificare la comunicazione in-game. Questi includono tecnologie per il rilevamento personalizzato del parlato, che possono adattarsi a fattori quali et\u00e0, emozione, lingua e stile di conversazione di un giocatore. Questi strumenti sono progettati per rendere le interazioni vocali nei giochi pi\u00f9 efficaci e inclusive.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Analisi della fotosensibilit\u00e0 IRIS:<\/strong>&nbsp;EA ha anche reso open source un plugin interno per Unreal Engine 5, che incorpora la sua tecnologia di analisi della fotosensibilit\u00e0 chiamata IRIS. Questo strumento aiuta gli sviluppatori a identificare rapidamente potenziali problemi correlati ai giocatori con problemi di vista o del sistema nervoso, rendendo pi\u00f9 facile creare esperienze di gioco pi\u00f9 sicure per le persone con esigenze di salute specifiche.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Impatto pi\u00f9 ampio sul settore<\/h2>\n\n\n\n<p>Kerry Hopkins, Senior Vice President of Global Affairs di EA, ha sottolineato che questi brevetti open source fanno parte dell&#8217;obiettivo pi\u00f9 ampio dell&#8217;azienda di promuovere la collaborazione all&#8217;interno del settore dei giochi. EA mira a collaborare con altri sviluppatori per rimuovere le barriere all&#8217;accessibilit\u00e0 e creare esperienze di gioco pi\u00f9 inclusive per i giocatori.<\/p>\n\n\n\n<p>Questa non \u00e8 la prima volta che EA rende disponibile la sua tecnologia di accessibilit\u00e0 proprietaria ad altri sviluppatori. In precedenza, l&#8217;azienda ha rilasciato il famoso sistema di ping di Apex Legends, che consente ai giocatori di comunicare la strategia di gioco senza fare affidamento sulla chat vocale. Questo sistema \u00e8 stato poi adottato da altri giochi come Call of Duty: Warzone e Fortnite.<\/p>\n\n\n\n<p>Naturalmente, crediamo che l&#8217;iniziativa open source di EA sia solo un passo negli sforzi continui dell&#8217;azienda per migliorare l&#8217;accessibilit\u00e0 nel settore dei giochi. In futuro, EA prevede di ospitare workshop di progettazione accessibili ed espandere le sue capacit\u00e0 di test, il che supporter\u00e0 ulteriormente lo sviluppo di giochi pi\u00f9 inclusivi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>EA ha recentemente compiuto una mossa significativa rendendo open source 23 dei suoi brevetti di accessibilit\u00e0, consentendo ad altri sviluppatori di giochi di utilizzare queste tecnologie gratuitamente. Questa decisione \u00e8 una continuazione dell&#8217;impegno di EA del 2021 di astenersi dal citare in giudizio altre aziende che adottano strumenti simili, evidenziando l&#8217;impegno dell&#8217;azienda nel migliorare l&#8217;accessibilit\u00e0 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1237","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1237","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1237"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1237\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1239,"href":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1237\/revisions\/1239"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1237"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1237"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.itbatterie.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1237"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}